Présentation

Salut sur ce blog consacré à mes développements (que je suis entrain de refaire), je vais vous présenter des projets que je développe et en particulier un qui me tiens à coeur, un framework de développement de jeux vidéo opensource.

Je sais qu’il en existe déjà tellement en 2D et en 3D (Irrlicht, Ogre, Unity, etc…) mais, je n’en ai pas trouvé un qui me convienne vraiment, j’ai donc voulu en faire un plus simple avec moins de fonctionnalités et utilisant le nouveau standart du c++11 qui facilite beaucoup la lecture du code.

Je vais vous présenter donc des techniques avancées qui demandent d’avoir une très bonne connaissance du language c++. (Entre autre tout ce qui concerne la méta-programmation (templates, tuples, macros, etc…)

Et je compte vous montrer à quel point le c++ peut être un language puissant et qui permet de faire des choses complexe (comme par exemple la sérialisation, la détection de collision, un système de callback, etc…) sans devoir écrire beaucoup de code.

 

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